Livro de Salão 2: Um Hack de um Plano

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    • Mundo aberto: você decide para onde quer ir e quando.
    • Design de quebra-cabeça não linear: Sempre há pelo menos dois quebra-cabeças para resolver a qualquer momento, então é provável que você fique preso.
    • 6-10 horas de reprodução: ou 18-30 horas para toda a trilogia * Um enorme mundo de jogos para mergulhar.
    • Orientado por histórias: no prólogo (faça o download da impressão e reprodução no Lookout-spiele.de) e as 3 partes do jogo, a história aumenta lentamente o grande assalto na ilha de cantos.
    • Humor: Semelhante aos jogos de aventura antigo e clique, você receberá uma resposta engraçada para muitas das combinações que você tenta.
    • Não destrutivo: nenhum material do jogo é destruído em sua jogada. Existe apenas uma folha de papel que você pode copiar facilmente.
    • Sistema de Ajuda: Se você ficar preso, há uma vasta seção de ajuda, onde você pode obter até duas dicas e a solução para qualquer quebra -cabeça.

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Descrição

Após os eventos caóticos, mas bem -sucedidos, na Parte 1, "um hack de um plano", o jogo continua imediatamente. Oz "Hook" Carpenter reuniu sua equipe e seus objetivos estão definidos. Apenas uma coisa ainda está faltando: use as habilidades únicas da sua equipe para criar um plano de vingança sólido contra o maior bandido da cidade. Explore locais lindamente ilustrados, converse com personagens e resolva quebra -cabeças complicados neste jogo "Point'n'Click". Pesquise e colete itens, descubra onde usá -los e combine -os um com o outro. Você tem o que é preciso? Descubra no Cantaloop * Um livro de aventura interativo!

  • Mundo aberto: você decide para onde quer ir e quando.
  • Design de quebra-cabeça não linear: Sempre há pelo menos dois quebra-cabeças para resolver a qualquer momento, então é provável que você fique preso.
  • 6-10 horas de reprodução: ou 18-30 horas para toda a trilogia * Um mundo enorme para mergulhar

Product Specifications

  • Mundo aberto: você decide para onde quer ir e quando.
  • Design de quebra-cabeça não linear: Sempre há pelo menos dois quebra-cabeças para resolver a qualquer momento, então é provável que você fique preso.
  • 6-10 horas de reprodução: ou 18-30 horas para toda a trilogia * Um enorme mundo de jogos para mergulhar.
  • Orientado por histórias: no prólogo (faça o download da impressão e reprodução no Lookout-spiele.de) e as 3 partes do jogo, a história aumenta lentamente o grande assalto na ilha de cantos.
  • Humor: Semelhante aos jogos de aventura antigo e clique, você receberá uma resposta engraçada para muitas das combinações que você tenta.
  • Não destrutivo: nenhum material do jogo é destruído em sua jogada. Existe apenas uma folha de papel que você pode copiar facilmente.
  • Sistema de Ajuda: Se você ficar preso, há uma vasta seção de ajuda, onde você pode obter até duas dicas e a solução para qualquer quebra -cabeça.

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