Zabiłbym Hitlera grę imprezową zabawnych hipotetyków

LatestBuySKU: 116013

    • Wszyscy gracze mają pod ręką 5 kart fabularnych.
    • Karty fabuły to przedmioty, POV, dialog, ludzie lub elementy historii, które musisz dołączyć do swojej historii, jeśli odgrywa.
    • Będzie jeden sędzia na rundę, który przeczyta grupę kartę hipotetyczną.
    • Następnie gracze wybierają jedną kartę fabularną z ręki. Muszą włączyć to do swojej historii.
    • Sędzia decyduje, kto był najśmieszniejszy, najbardziej realistyczny lub najbardziej prawdopodobny. Ten gracz wygrywa rundę.
    • Zwycięski gracz zachowuje hipotetyczną kartę, aby śledzić swój wynik.
    • Po tym, jak gracz zbiera 5 hipotetycznych kart, gracz wygrywa grę.

Cena:
Cena sprzedaży529 kr
Magazyn:
W magazynie

Buy More Save More!

LatestBuy Click Frenzy!

Opis

Gra jest prosta! Gracze odpowiadają „Co byś zrobił?” do oryginalnych hipotetyków za pomocą kart w rękach, aby pomóc w opowiedzeniu ich historii.

W każdej rundzie sędzia przeczyta hipotetyczny dylemat z pokładu, a pozostali gracze użyją jednej ze swoich kart fabularnych, aby zainspirować historię „na miejscu”.

Jak grać:

1. Wszyscy gracze mają pod ręką 5 kart fabularnych.

2. Karty fabularne to przedmioty, POV, dialog, ludzie lub elementy historii, które musisz dołączyć w swojej historii, jeśli odgrywa.

3. Będzie jeden sędzia na rundę, który przeczyta grupę kartę hipotetyczną.

4. Gracze następnie wybierają jedną kartę fabularną z ręki. Muszą włączyć to do swojej historii.

5. Sędzia decyduje, kto był najśmieszniejszy, najbardziej realistyczny lub najbardziej prawdopodobny. Ten gracz wygrywa rundę.

6. Zwycięski gracz zachowuje hipotetyczną kartę, aby śledzić swój wynik.

7. Po tym, jak gracz zbiera 5 hipotetycznych kart, gracz wygrywa grę.


Product Specifications

  • Wszyscy gracze mają pod ręką 5 kart fabularnych.
  • Karty fabuły to przedmioty, POV, dialog, ludzie lub elementy historii, które musisz dołączyć do swojej historii, jeśli odgrywa.
  • Będzie jeden sędzia na rundę, który przeczyta grupę kartę hipotetyczną.
  • Następnie gracze wybierają jedną kartę fabularną z ręki. Muszą włączyć to do swojej historii.
  • Sędzia decyduje, kto był najśmieszniejszy, najbardziej realistyczny lub najbardziej prawdopodobny. Ten gracz wygrywa rundę.
  • Zwycięski gracz zachowuje hipotetyczną kartę, aby śledzić swój wynik.
  • Po tym, jak gracz zbiera 5 hipotetycznych kart, gracz wygrywa grę.

Zafunduj sobie niesamowite oszczędności!

Produkty w sprzedaży - Kupuj teraz!

Discover our latest collection!

New Arrivals - Shop Now!

Łatwe zwroty

Bezpłatna gwarancja 365 dni

Kupuj i płacić w swojej walucie

Teraz wysyłka do ponad 40 krajów

Ponad 100 000 produktów

Niesamowite marki. Wszystkie okazje prezentów.

Powiązane produkty

Niedawno oglądane