Prehistories Board Gae

LatestBuySKU: 87216

    • Jesteś liderem prehistorycznego plemienia, decydującym, które członkowie twojego plemienia pójdą po polowaniu i jaką ofiarę chcą złapać. Aby cię poprowadzić, starsi stworzyli wyzwania, które możesz ukończyć, malując na ścianie jaskini.
    • W każdej rundzie w prehistoriach ty i twoi przywódcy plemienia jednocześnie (i potajemnie) decyduje o tym, kto poluje gdzie. Im więcej masz łowców, tym większa gra, którą możesz złapać, ale tym wolniej jesteś. Najszybszy gracz - to znaczy ten z najmniejszą sumą myśliwych - idzie pierwsi, ale mają niewielu myśliwych do polowania. Aby polować, przypisujesz swoich myśliwych do jednej lub więcej lokalizacji, aby złapać tam czekającą ofiarę. Preza jest reprezentowana przez płytki poliomino, a im większa płytka, tym wyższa suma wymagana. Jeśli masz wystarczającą liczbę myśliwych, aby złapać ofiarę, mogą zostać ranni w trakcie procesu, co oznacza, że ​​na końcu rundy narysujesz mniej kart myśliwych, aby napełnić rękę. (Nie ufają Twojemu przywództwu, gdy odniesiesz ich kontuzję!)
    • W drugiej fazie rundy malujesz jaskinię płytkami zwierzęcymi zebranymi podczas fazy polowania. Twoja jaskinia jest reprezentowana przez siatkę 7x7, która zaczyna się od kilku płytek już na miejscu. Pierwsza kafelka, którą umieszczasz, znajduje się w lewej kolumnie, a wszystkie kolejne kafelki muszą dotykać już umieszczonych płytek, przy czym wszystkie płytki są zorientowane, aby zwierzęta były oglądane z nogami (lub płetwami). (Jaskiniści mają proste gusta i chcą, aby wszystko było reprezentatywne).
    • Kiedy spełniasz życzenia starszych, malując swoją jaskinię w określony sposób - takie jak ukończenie linii poziomej lub łączenie przeciwnych zakrętów lub otaczanie legendarnego zwierzęcia ze wszystkich stron - umieszczasz jeden lub więcej tokenów totemowych na tym wyzwaniu. Ktokolwiek po raz pierwszy odrzuca osiem tokenów totemowych, wygrywa.

Cena:
Cena sprzedaży438 kr
Magazyn:
W magazynie

Buy More Save More!

LatestBuy Christmas Offers!

Opis

W prehistoriach wysyłaj swoich najlepszych myśliwych śledzić zwierzęta w dolinie, a następnie poproś szamana, aby pomalował swoje osiągnięcia na ścianach jaskini. Szybko pozwoli ci najpierw wybrać swoje preyse, ale bycie silnym zapewni Ci najlepszy połów. Czy ryzykujesz rany, które mogłyby osłabić cały twój klan? Pierwszy, który przekazał życzenia starszych, przez obrazy, będzie zwycięzcą.

Umieść płytki zwierząt na płycie głównej, a następnie wybierz cele gry. Każdy gracz bierze 12 kart z wyboru, a następnie umieszcza przed nimi jaskinię i odpowiednie tokeny totemowe. Każdy gracz następnie rysuje pierwsze trzy karty swojego pokładu. To ich początkowa ręka. Aby zebrać płytkę zwierząt, należy osiągnąć najniższą wartość wskazaną obok każdej płytki. Gracze jednocześnie wybierają myśliwych, których chcą wysłać z ręki kart. Gracz z najniższą sumą zagrał jako pierwszy, ponieważ ich myśliwi są najszybsi. Gracz o najwyższej sumie zagrał ostatni, ale będzie w stanie polować na więcej zwierząt lub większych. Chociaż, ponieważ są wolniejsze, może nie pozostać nic do polowania

Podczas fazy polowania możesz polować z ranem lub bez. Jeśli suma kart Hunter osiągnie wartość oznaczoną przez zieloną strzałkę, z powodzeniem polujesz bez ranny. Zbierasz kafelka zwierząt i rysujesz dwie karty klanu, aby napełnić rękę. Jeśli suma kart Hunter osiągnie - niższą wartość wskazaną przez pomarańczową strzałę, z powodzeniem polujesz, ale jesteś ranny. Zbierasz płytki zwierzęce i wracasz osłabioną przez polowanie. Narysujesz tylko jedną kartę klanu, aby napełnić rękę. Dwie rany i więcej, i nie możesz narysować żadnej karty klanowej na następną turę.

Po polowaniu szaman pomaluje twoje osiągnięcia, umieszczając zebrane płytki zwierząt w jaskini. Maluj tak dobrze, jak możesz, przestrzegać życzeń starszych, znanych na początku gry. Dlatego musisz zaplanować dla nich niezbędne polowania. Po osiągnięciu dowolnego celu umieść wymaganą liczbę tokenów totemów na odpowiedniej karcie obiektywnej. Pierwszy gracz, który spędził 8 tokenów totemowych, wygrywa grę.


Product Specifications

  • Jesteś liderem prehistorycznego plemienia, decydującym, które członkowie twojego plemienia pójdą po polowaniu i jaką ofiarę chcą złapać. Aby cię poprowadzić, starsi stworzyli wyzwania, które możesz ukończyć, malując na ścianie jaskini.
  • W każdej rundzie w prehistoriach ty i twoi przywódcy plemienia jednocześnie (i potajemnie) decyduje o tym, kto poluje gdzie. Im więcej masz łowców, tym większa gra, którą możesz złapać, ale tym wolniej jesteś. Najszybszy gracz - to znaczy ten z najmniejszą sumą myśliwych - idzie pierwsi, ale mają niewielu myśliwych do polowania. Aby polować, przypisujesz swoich myśliwych do jednej lub więcej lokalizacji, aby złapać tam czekającą ofiarę. Preza jest reprezentowana przez płytki poliomino, a im większa płytka, tym wyższa suma wymagana. Jeśli masz wystarczającą liczbę myśliwych, aby złapać ofiarę, mogą zostać ranni w trakcie procesu, co oznacza, że ​​na końcu rundy narysujesz mniej kart myśliwych, aby napełnić rękę. (Nie ufają Twojemu przywództwu, gdy odniesiesz ich kontuzję!)
  • W drugiej fazie rundy malujesz jaskinię płytkami zwierzęcymi zebranymi podczas fazy polowania. Twoja jaskinia jest reprezentowana przez siatkę 7x7, która zaczyna się od kilku płytek już na miejscu. Pierwsza kafelka, którą umieszczasz, znajduje się w lewej kolumnie, a wszystkie kolejne kafelki muszą dotykać już umieszczonych płytek, przy czym wszystkie płytki są zorientowane, aby zwierzęta były oglądane z nogami (lub płetwami). (Jaskiniści mają proste gusta i chcą, aby wszystko było reprezentatywne).
  • Kiedy spełniasz życzenia starszych, malując swoją jaskinię w określony sposób - takie jak ukończenie linii poziomej lub łączenie przeciwnych zakrętów lub otaczanie legendarnego zwierzęcia ze wszystkich stron - umieszczasz jeden lub więcej tokenów totemowych na tym wyzwaniu. Ktokolwiek po raz pierwszy odrzuca osiem tokenów totemowych, wygrywa.

Zafunduj sobie niesamowite oszczędności!

Produkty w sprzedaży - Kupuj teraz!

Odkryj naszą najnowszą kolekcję!

Nowi przybysze - Kupuj teraz!

Łatwe zwroty

Bezpłatna gwarancja 365 dni

Kupuj i płacić w swojej walucie

Teraz wysyłka do ponad 40 krajów

Ponad 100 000 produktów

Niesamowite marki. Wszystkie okazje prezentów.

Powiązane produkty

Niedawno oglądane