1866 gioco da tavolo

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Compass GamesSku: 88346

    • Game di movimento punto-punto della guerra austro-prussiana del 1866 e la lotta di Bismarck per unificare la Germania.
    • Utilizza un mazzo di 55 carte che regola gli eventi e la velocità di distribuzione. La distribuzione è una dinamica chiave per la vittoria
    • La mappa copre tutta l'Europa centrale, con aree chiave o località identificate
    • 2 segreti, tra cui l'intera campagna tra cui la mobilitazione, sia un secondo tra cui solo la guerra di 7 settimane
    • 2,5 sottobicchieri, 1 settimana / tocco, divie / livello del corpo

Prezzo:
Prezzo di vendita1 217 kr
Azione:
Esaurito

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Descrizione

Il 1866 è una simulazione a due giocatori che si occupa della guerra austro-prussiana del 1866 nell'Europa centrale. Un giocatore controlla le forze della Prussia e dei suoi alleati, per includere il giovane regno d'Italia e l'altro giocatore controlla le forze dell'Austria e dei suoi alleati della Confederazione tedesca. Utilizzando un mazzo condiviso di 55 carte operative, ogni giocatore prende decisioni relative alle operazioni di distribuzione, combattimento e politico-militare a sostegno delle sue forze e della sua strategia generale. Gli ordini di battaglia includono tutti i corpi storici/divisioni (con alcuni contatori di brigate) e tutti i principali generali coinvolti nel conflitto. La mapboard copre un'area da Amburgo a Firenze e Metz a Cracow. Il sistema include regole di mobilitazione uniche che riflettono le difficoltà di mobilitazione per la guerra mentre tentano di ottenere molti punti di vittoria prima che la guerra venga effettivamente dichiarata. Una volta dichiarata la guerra, devi combattere con le forze mobilitate, quindi è necessario un giudizio accorto su cosa mobilitare, dove operano quelle forze e chi le comanda. Aspettare sempre le ali è il 2 ° impero francese sotto Napoleone III, pronto a intervenire se nessuna parte sembra in grado di conquistare una vittoria rapida e decisiva. Altre caratteristiche includono la superiorità della cavalleria, le ferrovie, il vantaggio di mobilitazione della Prussia e gli attacchi coordinati. Il 1866 comprende due scenari, la mobilitazione allo scenario di guerra (lo scenario della campagna) e lo scenario di Seven Weeks War (che copre la situazione della mobilitazione post). Le carte sono suddivise nella mobilitazione e nei mazzi di guerra, che vengono dichiarati dopo che la guerra viene dichiarata.

Il 1866 è progettato da John B. Firer (designer di Spartacus). Oltre ai componenti del gioco di base, il 1866 include un playbook completo, che include un esteso esempio di gioco, note di designer, regole opzionali, una bibliografia selezionata e spiegazioni di carte complete ed estese.


Product Specifications

  • Game di movimento punto-punto della guerra austro-prussiana del 1866 e la lotta di Bismarck per unificare la Germania.
  • Utilizza un mazzo di 55 carte che regola gli eventi e la velocità di distribuzione. La distribuzione è una dinamica chiave per la vittoria
  • La mappa copre tutta l'Europa centrale, con aree chiave o località identificate
  • 2 segreti, tra cui l'intera campagna tra cui la mobilitazione, sia un secondo tra cui solo la guerra di 7 settimane
  • 2,5 sottobicchieri, 1 settimana / tocco, divie / livello del corpo
Length : 11,7 cm Width : 9,3 cm
Height : 2,1 cm

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